Kou Shibusawa, presidente de Koei Tecmo, ha dado a conocer nuevos datos sobre Ni-Oh, uno de los exclusivos de PlayStation 4 que más llamó la atención del público durante la pasada PlayStation Experience.
En palabras de Shibusawa, el desarrollo del juego ha atravesado por tres fases claves. Un primer momento donde el equipo buscó distanciarse de Dynasty Warriors, y un segundo donde buscaba lo mismo respecto a Ninja Gaiden. El resultado que se estaba obteniendo no estaba a la altura de lo buscado y era demasiado similar en muchos conceptos a las mencionadas sagas. Superados estos problemas, alcanzaron lo que pudimos ver el pasado mes.
Otro de los grandes objetivos de Team Ninja es que el juego alcance la resolución de 1080p y la fluidez de moverse a 60 fotogramas por segundo, siendo esta una de las prioridades del estudio respecto al juego.
Ni-Oh tiene previsto su lanzamiento en algún momento de este año 2016.
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